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媒體人談電競比賽報點:FPS游戲更加有效主場優(yōu)勢隊伍更容易判斷

發(fā)表時間:2025-05-07 14:38:01 瀏覽:0

5月7日訊 昨日LPL第二賽段IG戰(zhàn)勝TT的比賽,疑似有現(xiàn)場觀眾依靠呼喊聲給IG隊員報點;媒體人王瑋晨談到電競比賽里的觀眾報點現(xiàn)象:相比MOBA,F(xiàn)PS比賽的報點為什么有效?因為FPS一般有交

5月7日訊 昨日LPL第二賽段IG戰(zhàn)勝TT的比賽,疑似有現(xiàn)場觀眾依靠呼喊聲給IG隊員報點;媒體人王瑋晨談到電競比賽里的觀眾報點現(xiàn)象:相比MOBA,F(xiàn)PS比賽的報點為什么有效?因為FPS一般有交火才會有歡呼,如果隊伍沒有交火,觀眾席突然異響,那肯定是有人出現(xiàn)在了神奇的位置。隊伍有主場優(yōu)勢的,很容易去靠現(xiàn)場觀眾的呼喊判斷對方是否繞后或者接近。打殘局的時候效果就更好了。有時即便有幾秒延遲也很難限制這點。除了聲音,F(xiàn)PS比賽現(xiàn)場甚至還可以手寫報點

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