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自己也意外《宇宙機器人》總監(jiān):起初只希望能得最佳家庭游戲

發(fā)表時間:2024-12-29 17:08:57 瀏覽:0

12月29日訊 近日,《宇宙機器人》主創(chuàng)接受了Fami通采訪,在采訪中,游戲創(chuàng)意總監(jiān)Nicolas Doucet表示,在TGA之前,他們目標只是希望能獲得最佳家庭游戲,沒想到會獲得年度最佳。他表示特

12月29日訊 近日,《宇宙機器人》主創(chuàng)接受了Fami通采訪,在采訪中,游戲創(chuàng)意總監(jiān)Nicolas Doucet表示,在TGA之前,他們目標只是希望能獲得最佳家庭游戲,沒想到會獲得年度最佳。他表示特別擔心《宇宙機器人》作為一款家庭游戲是否會受到人們的喜愛。他進一步解釋道,當他們成立ASOBI工作室時,他的目標是為PlayStation打造一款面向家庭的游戲,因此被提名為“最佳家庭游戲”獎對他來說意義非凡。“當然,能夠獲得年度游戲以及其他獎項的提名也是一種榮譽,但如果我們能夠贏得最佳家庭游戲,我們會非常開心?!眻F隊主創(chuàng)的佐野和彌德表示,他們在創(chuàng)作的過程中并沒有考慮獲獎,只是考慮如何將有趣的世界和玩游戲純粹的樂趣帶入到游戲中。

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